Durante varios meses, jóvenes de Saint-Orens se han embarcado en una ambiciosa aventura tecnológica en el marco del desafío First Lego League, una competencia internacional que combina robótica e innovación. La edición de 2026, «Unearthed», invitaba a explorar la arqueología a través de un doble desafío: programar un robot capaz de realizar misiones en tiempo limitado e imaginar una solución a un problema real. En el espacio joven Mix’Ados, gestionado por la Amicale laïque de Saint-Orens, un club de robótica creado para la ocasión participó por primera vez en este desafío. Desde noviembre, un encuentro con Patrice Georges Zimmerman, arqueo-antropólogo del Inrap, inició su reflexión: ¿cómo ayudar a los arqueólogos a identificar fragmentos de cerámica durante las prospecciones superficiales en Egipto? Para abordar este problema, los jóvenes diseñaron un robot de patas equipado con una cámara de inteligencia artificial. Su proyecto fue alimentado por visitas a las termas romanas de Ancely y al monasterio de Carol en Ariège. Los jóvenes también construyeron su mesa de entrenamiento en Roselab, un fablab toulousain, donde aprendieron carpintería, corte láser e impresión 3D. Todos estudiantes de 6º y principiantes en robótica, aprendieron a programar con SPIKE. En febrero, organizaron la cafetería en la Fiesta del Juego de Saint-Orens para financiar su participación en la competencia. El nombre de su equipo, «Les briques roses», hace referencia a Lego y a Toulouse. El evento regional celebrado en Saint-André-de-Cubzac (Gironda) premió su compromiso con un honorable quinto lugar entre veintidós equipos y el premio «Golpe de genio», reconociendo la creatividad y calidad de su enfoque. El club está ansioso por repetir la experiencia el próximo año.





