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Notas del parche en vivo de Heroes of the Storm

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Nuestro próximo parche de Heroes of the Storm está en vivo. Siga leyendo para obtener más información.

NOTA: El texto naranja indica un cambio entre las notas PTR y Live.

Navegación Rápida:

General

  • Nueva Montura: Scrapper Mad Axe Mono Wheel
  • Modo sin clasificación ha sido eliminado.
  • Se redujeron los tiempos de reaparición en la mitad y al final del juego. Para el nivel 22, los tiempos de reaparición vuelven a ser de 65 segundos.
  • Se actualizó la pantalla de inicio y la música de inicio.

Actualizaciones del Mapa

  • Jardín del Terror Clásico
    • ¡El Jardín del Terror original ha regresado a los Juegos Personalizados!
    • Se cambió el nombre a Jardín del Terror Clásico para diferenciarlo del actual Jardín del Terror.
  • Minas Encantadas
    • ¡Las Minas encantadas han regresado al Combate Rápido!
    • El Gólem de la Mina ahora suelta 10 Calaveras adicionales durante su vida.
    • El objetivo del mapa se completa cuando un equipo recolecta 55 Calaveras, en lugar de cuando se recogen todas las 100 Calaveras.
    • La visión del héroe se reduce dentro de las minas.
  • Encrucijada de Cabezas Nucleares
    • El tiempo de lanzamiento de la Bomba aumentó de 2.5 segundos a 3 segundos.
    • El tiempo de lanzamiento de la Bomba ahora se cancela al recibir daño.
    • El daño por tiempo prolongado de la Bomba aumentó en un 100%.
    • El daño a Fortalezas y Torres por la Bomba aumentó del 100% al 125%.

Actualización de Balance

Héroes

Arthas

Arthas ha sido completamente revisado. Todas las habilidades y talentos se enumerarán a continuación.

Base

  • Espiral de la Muerte [Q]
    • Maná: 40.
    • Cooldown: 9 segundos.
    • Inflige 164 de daño al enemigo objetivo.
    • Se puede autocastigar para curar 262 de salud.

Continúa…

[Vea la publicación original para obtener todos los detalles y actualizaciones]

Corrección de Errores

General

  • Se corrigió un problema que hacía que los objetivos invulnerables no fueran inmunes a los ciegos.

Mapas

  • Se corrigió un problema que hacía que los Jefes atacaran a las unidades invocadas.

[Vea la publicación original para más correcciones de errores y detalles.]

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