Nicolas Garcia es un compositor bordelés especializado en música de cine. Por primera vez, ha creado música para un videojuego junto al estudio de la capital girondina. Testimonia esta aventura única.
«Esto sucede en un futuro cercano, en 2053 y se basa en lo que escribió H.P. Love Craft… El horror cósmico«. Nicolas Garcia se sumerge en un universo diferente cada vez que compone música para una nueva película o documental. Pero esta vez, ha creado, por primera vez, la música de un videojuego internacional: Cthulhu: The Cosmic Abyss del estudio bordelés «Big Bad Wolf» del editor Nacon. Ha imaginado esta música sumergiéndose en el universo de este autor inglés de principios del siglo XX.
Entre las fuentes de inspiración, el autor británico se refiere a una noción «de horror cósmico«, donde el ser humano es insignificante en la escala del Cosmos.
Para ello, el compositor solo contaba con algunas imágenes, ya que la creación de un videojuego siempre está rodeada de secretos. «
La orden era: cómo musicalizar, en un futuro cercano, un horror, una tensión continua que se irá creando gradualmente. Música que mezcla sonidos sintéticos e instrumentos reales para ser humano, orgánico. Porque el héroe es un humano que atravesará este «horror cósmico» hasta el final.»
En su trabajo de composición, Nicolas Garcia se adapta. Puede haber reuniones, a veces fragmentos de películas o a veces la película está completamente editada y, bajo instrucciones o sugerencias, busca temas principales de los que podrá desarrollar su música.
«Realmente hay que hacer trabajar la imaginación para buscar esta música.»
La música de Nicolas Garcia acompaña toda la experiencia del jugador a través del videojuego.
Es una gran aventura para Nicolas, que a los 41 años ha realizado su sueño de infancia. Después de un poco de piano en la escuela de música de Agen, se apasionó por la música y la musicología.
A la edad de treinta años, el compositor logra un primer premio y luego varios que le abren puertas, incluidas las de los videojuegos.
Hoy en día, Nicolas García sigue soñando, como el niño de ayer. «¡Siempre quise hacer juegos y espero que sea el primero de una gran serie!».




