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Take Two Interactive quiere convertirse en la mayor empresa de entretenimiento del mundo con GTA 6

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Take Two Interactive debería experimentar uno de los mejores años de su historia en 2026, gracias al lanzamiento de GTA 6. Por su parte, Strauss Zelnick tiene grandes ambiciones y quiere convertir a su empresa en la mayor compañía de entretenimiento del mundo.

Desde la semana pasada en la iicon de Las Vegas, no pasa un día sin nuevas declaraciones de Strauss Zelnick, el CEO de Take Two Interactive. Comenzó directamente durante el panel organizado en la iicon, donde Strauss Zelnick confirmó que el marketing de GTA 6 comenzaría. Luego, en una entrevista muy completa concedida a Bloomberg, Zelnick abordó varios puntos, incluido el acuerdo de marketing con PlayStation. El CEO de Take Two también habló con GameFile, donde confirmó que había podido ver varias demostraciones de gameplay de GTA 6.

Hoy, una declaración reportada del panel de la iicon está siendo destacada por GameFile y GTABoom. La semana pasada, durante su conferencia, Strauss Zelnick confirmó que quería hacer de Take Two la mayor empresa de entretenimiento del mundo gracias al lanzamiento de GTA 6.

¿Take Two pronto estará en la cima del mundo?

La semana pasada, durante su conferencia en Las Vegas en el marco de la iicon, Strauss Zelnick confirmó su deseo de hacer de Take Two Interactive la mayor empresa de entretenimiento del mundo, y espera lograrlo gracias al lanzamiento de GTA 6. Para citar al CEO de Take Two, el objetivo es «convertirse en la primera empresa de entretenimiento» en el mundo.

«Todo el mundo en la empresa lo sabe, y si nos acercamos a este objetivo, probablemente ganaremos mucho dinero.»

La ambición de Take Two y Strauss Zelnick es muy ambiciosa. Actualmente, Take Two tiene una capitalización de mercado de 55 mil millones de dólares, lo que representa una cuarta parte de un gigante como The Walt Disney Company y su capitalización de mercado de 195 mil millones de dólares. Pero solo el 12% de una empresa como Tencent y sus 450 mil millones de dólares (es decir, 1/8).

Principales empresas de entretenimiento:

  1. Tencent Holdings: aprox. 450 mil millones de dólares
  2. Netflix: aprox. 280 mil millones de dólares
  3. The Walt Disney Company: aprox. 195 mil millones de dólares
  4. Sony: aprox. 115 mil millones de dólares
  5. Nintendo: aprox. 75 mil millones de dólares
  6. Take Two: aprox. 55 mil millones de dólares
  7. Electronic Arts: aprox. 35 mil millones de dólares

La ambición de convertirse en la primera empresa de entretenimiento en el mundo puede ser demasiado grande, sin embargo, Take Two corre el riesgo de dar un gran salto y debería, sin problema, convertirse en una de las empresas de videojuegos más importantes de la industria (al menos, más que hoy).

Ahora solo queda conocer los planes de Take Two y Rockstar Games con GTA 6 y, sobre todo, las previsiones. Deberíamos tener una primera pista de respuesta pronto, con la llamada a los inversores programada para el 21 de mayo de 2026.

[SOURCE]