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Exclusivo: La película de Gears of War de Netflix está tomando tiempo para hacerlo bien

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Hace veinte largos años cuando Gears of War surgió como un monstruo. La serie de disparos de acción y horror en tercera persona se lanzó en la Xbox 360 en noviembre de 2006 y desde entonces ha lanzado múltiples secuelas, la más reciente Gears 5 en 2019. Una película ha estado en desarrollo desde 2007, y en 2025, se anunció que el director de Deadpool 2 y The Fall Guy, David Leitch, estará al mando.

Sin embargo, pasará un tiempo antes de que escuchemos más sobre Gears of War. ¿Por qué? Como nos dice exclusivamente la coproductora de Leitch, Kelly McCormick, de 87North, es porque les importa «hacerlo bien».

Para la nueva película Over Your Dead Body, nos pusimos en contacto con McCormick en 87North Productions por correo electrónico. Cuando le preguntamos sobre alguna actualización con respecto a Gears of War, McCormick dijo que el proyecto está avanzando con un enfoque extremo en los personajes y el universo. Hay un claro potencial de franquicia en Gears of War, y 87North es muy consciente del trabajo necesario para lograrlo.

McCormick nos dice:

Gears of War es un título por el que tenemos un enorme respeto, y sabemos cuánto significa para los fans de todo el mundo. Es un universo rico con una escala increíble, emoción, mitología y acción, por lo que nuestro enfoque siempre ha sido hacerlo bien en lugar de apresurarnos.

El proyecto avanza bien, y estamos escribiendo diligentemente en este momento. Esa etapa es muy importante, especialmente con algo como Gears, porque no solo estás adaptando un juego, estás construyendo una experiencia cinematográfica que honra lo que la gente ama y también se destaca por sí misma como una gran película. Nos estamos tomando el tiempo para asegurarnos de que los personajes, la construcción del mundo y la historia estén presentes de manera significativa.

Los fanáticos de Gears of War saben que la serie no es solo otro juego oscuro y lleno de disparos. Es una historia de guerra mezclada con horror de monstruos; piensa en Clive Barker conoce a Saving Private Ryan o Black Hawk Down. Ambientado en el planeta similar a la Tierra Sera, Gears of War imagina a la humanidad dependiendo de un valioso líquido dorado naranja llamado Imulsion para la energía.

Solo semanas después de que las dos facciones más grandes de Sera, la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) y la Unión de Repúblicas Independientes, acuerdan un alto el fuego, sale la Horda Locust, una raza de monstruos subterráneos con su propio ejército y jerarquía. Los Locust rápidamente superan a las fuerzas humanas ya agotadas.

El primer juego tiene lugar 14 años después del Día de la Emergencia, o «E-Day». Sigue al soldado de la COG Marcus Fenix, quien es sacado de una prisión militar para rellenar filas y ayudar en una misión de último recurso para poner fin a la guerra de una vez por todas. En Gears 5, los jugadores asumen el control de Kait Diaz, una rebelde convertida en soldado de la COG que busca los orígenes de la Horda Locust.

McCormick destaca el tono oscuro y sombrío característico de la serie, similar a muchas otras películas de guerra. El tráiler memorable del primer juego, dirigido por Joseph Kosinski, es icónico para la franquicia y ayudó a diferenciarla de sus contemporáneos impulsados por la adrenalina en los juegos modernos.

Este tono es un elemento clave en el que los cineastas confían, dice McCormick:

Lo que más nos entusiasma es que en su núcleo, Gears of War no es solo un espectáculo. Se trata de hermandad, sacrificio, supervivencia y humor ante probabilidades imposibles. Esos elementos humanos son los que hacen que la franquicia perdure, y son en los que nos estamos apoyando mientras damos forma a la película. Obviamente, todavía es lo suficientemente temprano como para no poder decir mucho, pero todos los involucrados están profundamente comprometidos y trabajando duro. Conocemos la responsabilidad que conlleva un título como ese, y nos acercamos a él con mucho cuidado y ambición.

Sin un elenco, sinopsis de la trama o incluso una fecha de estreno, Gears of War está en espera en 87North, esperando emerger. Pero con las adaptaciones de videojuegos ahora en auge en Hollywood, «pronto» es tan buen momento como cualquier otro.